2011年2月18日金曜日

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」9月19日潤?9月


 先週9月19日(土)?9月25日(金)の間,4Gamerに掲載された記事数は197本。半分以上が休日という週なので,そんなに本数が多くなるはずはないのだが普通の週の7割くらいの本数になっている。それもこれも東京ゲームショウの影響だ。このWeekly 4GamerがいつものKawamuraではなくて,久々にお鉢が回ってきた私がやっているのも東京ゲームショウの影響である。うーむ,東京ゲームショウめ。

 ということで,大型連休が明けると同時に開幕という 非常識な 素敵な日程で始まった東京ゲームショウ2009だが,さすがに開幕2日では週間ランキングの上位に食い込むのは難しく,先週の連休にあわせて確信犯的に投入された感もある「ラブプラス」の記事がダントツの強さを見せている。ようやく正式発表されたATI Radeon HD 5870関連の記事も,当然ながら注目度は高い。

東京ゲームショウ2009関係の記事はこちら



先週のランキング






先週の注目記事


9月19日(土)
 
新種族は人魚?「Perfect World ?完美世界?」が見せる初心者用サーバー戦略と3周年に向けての動き

 3周年まではまだ半年あるんだけど,オンラインゲーム第1弾というかゲームすらほとんど作ってなかった会社がいきなりこれを作ったってのが,いま考えてもとんでもない事件だったよなあ……と発表当時をしみじみ思い出す。2段ジャンプはもっと評価されるべきだよなあ。
 そんなPerfect Worldの最新情報で,中国でもほとんど情報がない新種族の概要も飛び出した。いまのうちに,人魚を抱っこするとどんな感じかなと妄想に励んでおこう。

9月23日(水)

AMD,世界初のDX11 GPU「ATI Radeon HD 5800」を発表。HD 4800の大幅な進化形
DirectX 11が加速するゲームの進化?AMD,新世代DirectXのポイントとメリットを解説
「ATI Radeon HD 5870」レビュー。世界初のDirectX 11カードは「速い」だけに留まらない

 次世代ゲーム環境DirectX 11に対応した初めてのGPU ATI Radeon HD 5870が正式発表された。記事も3連発である。
 シングルGPUとして最速なのは当然として,ドライバの熟成もできてない段階でデュアルGPU並の性能ってのはなかなかなのだが「GTX 295のほうが凄く見えるじゃないか,けしからん。DirectX 10世代のベンチマークなんぞで比べるな」といった苦情もいただいていたりする。
 まあ,こちらとしてもポストエフェクトごときでDirectX 11をアピールされるより,ちゃんとテッセレータをガリガリ使ったデモで圧倒してほしかったところなのだが,現実的に考えて,やっとハードウェア実行環境が登場して,DirectX 11自体の開発もようやく佳境を迎えるくらいの段階ではないだろうか。
 当のAMDですら,DX9/10世代のベンチでしか比較できていないわ
引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2011年2月10日木曜日

ザック新監督が異例要請“森本使って?

 日本代表のアルベルト?ザッケローニ新監督(57)が1日、就任後の初仕事としてナビスコ杯準々決勝第1戦FC東京‐清水戦(味の素)を視察した。時差ボケが残る中、胸を開けた白いシャツにジーンズという“ちょい悪”スタイルでJ公式戦を初観戦。エース候補であるFW森本貴幸(22)を育てるため、所属するセリエAカターニアのジャンパオロ監督に積極起用するよう異例の要請をすることも分かった。9月の2試合はスタンド観戦となるが、2日から横浜市内で行われる事前合宿には参加する。
  ◇  ◇
 “ちょい悪”だった。ザッケローニ新監督は試合開始約1時間前、原技術委員長が運転する車で会場に到着。白いシャツのボタンを胸元まで開け、ジーンズ姿で登場だ。穏和な表情で報道陣が殺到する入り口へ進むと、「ボナセーラ(こんばんは)」とあいさつした。
 メーンスタンド上の特別室で、関塚コーチが用意した顔写真入りのプロフィールを見ながらの視察。原技術委員長には「時差ぼけで寝られなかった」と漏らしたが、個々の選手の名前を出し、関塚コーチに質問しながら熱心に観戦した。同席した早川トレーナーは「雰囲気はジーコさんに似てる」と明かした。
 またこの日、W杯招致のためのロビー活動から帰国した日本協会の小倉会長によると、新監督は「うまくいけば次のエースになる」とFW森本の潜在能力を買う一方、カターニアで出場機会に恵まれていないことを憂慮。「成長できるように連絡を取れるようにしたい」と、出場機会を ffxi rmt
与えるようジャンパオロ監督に要請する意向という。また10月のアジア大会を視察し、来年1月のアジア杯に向けて中東勢対策を練る方針であることも分かった。
 「やっとJの試合を生で見られてうれしい。選手の情報を集められた。これからがスタート」と初視察の感想を明かした新監督。9月の2試合はスタンド観戦となるが、事前合宿集合日の2日には選手に向けて訓辞を行う予定。“ザック?ジャパン”は、もうスタートしている。

【関連記事】
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ザッケローニ日本新監督“侍”になる!
まずはアジア杯3位以内 サッカー日本代表新監督が会見
本田が帰国「新監督は詳しく知らない」
ザッケローニ監督の一問一答


引用元:リネージュ3(Lineage3) 総合情報サイト

2011年1月26日水曜日

「アスガルド」,おいしい料理を作ってアイテムを手に











アスガルド
配信元ネクソン配信日2010/01/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『アスガルド』料理を作ってアイテムがもらえる

「シチューイベント」開始!


 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔承祐/チェ?スンウ、以下ネクソン)は、2DMMORPG『アスガルド』において、1月27日(水)から「コボキのしぶ?いシチューイベント」を開始致します。



 カレワラ町のイベントNPC「コボキ」に、商店やモンスターから集めた材料を持って行くと、様々な料理を作ることができます。材料の組み合わせや、作成回数によって作られる料理は変わります。また、料理に使った材料の点数が高いほど良い褒賞がもらえます。最高の料理人を目指して、ぜひ料理に挑戦してみて下さい。また、各種宝くじの更新も実施致します。



 『アスガルド』では、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。





?『アスガルド』1月27日 アップデート概要?


1.コボキのしぶ?いシチューイベント

【期間】

 2010年1月27日(水)メンテナンス?2010年2月3日(水)メンテナンス

【内容】

1)カレワラ町にイベントNPC「コボキ」が現れます。

2)NPC「コボキ」に必要な材料を持っていくことで、様々な料理を作ることができます。

3)材料の点数が高いほど良い褒賞が貰えます。








NPC「コボキ」
渋いシチュー





2.宝くじ更新(レアアバター宝くじ?アバター宝くじ?ランダム宝くじ)



レアアバター宝くじ、アバター宝くじに宝くじ限定新規アイテムを追加

?カンフー服(男/服)

?チャイナドレス(女/服)

?剣道着(男女/服)

?トゲ付き鉄球(武器)

?雪の結晶(盾)



※アバターアイテムは発売中の「アバター染色薬」などと組み合わせる事で様々なバリエーションが楽しめます。












ランダム宝くじに新規アイテム 「ヘビーインプレグノブルブーツ」の追加

※ポイントショップにて、お買い求め下さい。












3.モンスター変身宝くじの更新

モンスター変身宝くじのモンスターを更新致します。

今まで変身できなかったモンスターを新たに追加しました。

※ポイントショップにて、お買い求め下さい。











「アスガルド」公式サイト



引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年1月22日土曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2010年12月15日水曜日

大阪市鶴見区の一級建築士が構造計算書偽装

 国土交通省は4月2日、京都府八幡市内の賃貸アパートの建築確認申請で、構造設計者による構造計算書偽装があったと発表した。構造計算適合性判定機関による審査の過程で発見されたため、当該賃貸アパートは建設されていない。

 国交省によると、偽装を行ったのは、ミレ建築設計事務所(大阪府大阪市鶴見区)の張武雄?一級建築士(65)。構造計算プログラムを出力した際に印字された、安全性の不十分さの可能性を指摘する警告を消除した形で書類を提出した。国交省は一級建築士の処分を講じる方針。また同氏は、鉄骨2?3階建ての共同住宅をはじめ大阪などで119件の物件に関与しており、国交省は同様の偽装がないか特定行政庁に調査を要請する予定。なお、同氏は「今回の物件以外に偽装は行っていない」と証言しているという。

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2010年12月12日日曜日

冒険を始めて便利アイテムをもらおう。「TARTAROS






 昨日(4月1日)お伝えしたように,シーアンドシーメディアがサービス中のMMORPG「TARTAROS-タルタロス-」では,新サーバー「アテナ」が4月9日に追加される予定だ。これを記念して,4Gamer読者のみを対象とする新規登録キャンペーンが実施されることになった。



 これは,4月12日23:59までのあいだに新規登録を行ったうえ,4月9日?12日にアテナでキャラクターを作成した人全員に,以下で紹介する“初心者セット”が贈られるという内容。プレゼントの対象者には,4月中旬以降,同セットを入手するためのシリアルコードが送られる予定だ。

 なお,このキャンペーンに関して不明な点があるときは,公式サイトの「お問い合わせ」コーナーから問い合わせてほしい。




「TARTAROS-タルタロス-」4Gamer限定新規登録キャンペーンに参加する






<初心者セット>




■「初心者復活注文書」×10

キャラ死亡時に使用することで,HP/SP/MPゲージがそれぞれ100%回復する。ただし,使用後4秒以内の再使用は不可



■「回復の巻物」×30

HP/SP/MPゲージが各20%回復する。ただし,使用後4秒以内の再使用は不可



■「E級精錬石」×30

E級装備品を昇級するときに必要となる精錬石



■「10000コイン袋」×10

NPCに1万リルで販売できる






















 また昨日掲載した記事で紹介しているように,タルタロスでは,上記のキャンペーンとは別に,獲得経験値が通常の3倍となるキャンペーンや,MKポイント専用のWebMoney1000円分を抽選で100名にプレゼントする,「先行登録キャンペーン」も実施される予定だ。

 ただし先行登録キャンペーンに関しては,4月8日までにタルタロスのアカウントを有効化し,4月9日?11日にキャラクター作成を行った人が対象となるので,4Gamer読者限定キャンペーンと併せて利用しようと思っている人は,実施期間にご注意を。




「TARTAROS-タルタロス-」4Gamer限定新規登録キャンペーンに参加する






注意

※「4Gamer読者様限定新規登録アイテムプレゼント」は本ページより新規会員登録をおこなった方限定となっております。

※当選の権利は、お一人様一つとなります。重複での当選はございません。

※当選の権利は、他者に譲渡することはできません。

※対象期間内にタルタロスのゲーム有効化及び新サーバー(アテナ)でキャラクター作成を行なうことで自動的に抽選対象となります。当キャンペーンへの応募は不要です。


引用元:SEO対策 | 東大阪市

2010年12月1日水曜日

[E3 09]どうなる「ファイナルファンタジーXIV」? E3

 6月2日(現地時間),SCEのプレスカンファレンスで電撃的に発表された「ファイナルファンタジーXIV」(PC/PLAYSTATION 3,以下FFXIV)について,コーポレートエグゼクティブの橋本真司氏,「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)プロデューサーの田中弘道氏,ディレクターの河本信昭氏を交えてのQ&Aセッションが行われた。以下,その質疑応答をお届けする。

 また今回,新たに入手したスクリーンショットやアートワークなども掲載しているので,隅々までじっくりと眺めてみよう。



※FFXIV開発陣のインタビュー記事も併せてご一読を。












 なお,セッション開始前に橋本氏より,以下の注釈が添えられた。



「FFXIVについては,現状PLAYSTATION 3とPCでの展開のみを公表しております。そのほか,Xbox 360版をはじめとした他機種については話し合いを進めているところです」


 これは,前向きに考えれば,Xbox 360版の可能性もゼロではないということだ。










(写真左から)橋本真司氏,田中弘道氏,河本信昭氏





Q. FFXIとの共通点は?



田中弘道氏(以下,田中氏):

 アバターとしての見た目は同じような種族が登場しますが,ゲーム的にはまったく違う「エオルゼア」という世界が舞台になっており,種族の名称が異なります。FFXIのプレイヤーが,新しいゲームでも愛着のあるデザインの顔や種族で遊べるようになっています。これは,アバターを俳優に例えると,ある作品では暗殺ロボットだったのが,別の作品では火星の救世主だったり,スパイだったりすることをイメージしています。





Q. FFXIは今後どのように展開するのでしょうか。また開発チームは同じですか?



田中氏:

 FFXIVには4年前くらいから着手していて,そのもう少しあとから本格的に開発しています。現在,すでにFFXIとFFXIVは同時開発をしています。FFXIの開発は,常に先のバージョンアップ計画を立てて進めていて,あと1年はスケジュールが詰まっているし,まだまだアイデアは尽きません。





Q. 「World of Warcraft」(以下,WoW)にはどのような影響を受けていますか?



河本信昭氏(以下,河本氏):

 WoWにあるような,カジュアルなゲームファンに向けたシステム作りはFFXIVでも目指しているところです。とはいえ,我々はWoWを意識してはいますが,独自の物を作っていくつもりです。





Q. バトルシステムはどのようになるのでしょうか?



河本氏:

 詳細はまだお答えできません。












Q. ソロプレイはできるんですか? また,FFXIで培ってきた経験はどのように開発に生かされているんでしょうか?



河本氏:

 FFXIはパーティ主体のゲームとして作ってきましたが,今回はソロプレイとパーティプレイの両方を想定して,開発を進めています。





Q. ワールドワイドでの展開を教えてください。



田中氏:

 今回は,日英独仏の四つの地域で同時リリースを考えています。





Q. ハードごと,言語ごとにサーバーは別になるのですか?



田中氏:

 現状は,FFXIと同様のグローバルサーバーでのクロスリージョンサービスを想定していますが,プレイヤーの要望に応じて,フリー選択制のサーバーを用意することも検討しています。ですが,フリーにサーバーを選択できるようにすると,どうしても偏りが出てしまって,現在のFFXIのBahamutサーバーのように,プレイヤー数がパンク状態になることが避けられないので,そうならないようにバランスを調整できればという前提ありきですが。












Q. FFXIの7年間での進化もプレイヤーの声を反映してきたものですが,今後も同様に,プレイヤーからのリクエストを反映していく考えですか?



河本氏:

 もちろんそのつもりです。すでにFFXIのプレイヤーから色々な意見をいただいているところもありますから,スタート地点でもそれらを反映していきたいですし,FXIVのβテストでも,順次取り入れて反映させていきたいです。





Q. FFXIとFFXIVの,二つのコミュニティができることになりますが,これは別々の物になりますか? それともクロスオーバーすると想定していますか?



田中氏:

 それはコミュニティの選択次第だと考えています。もともと同時開発しているわけですから,プレイヤーはあるときはFFXI,またあるときはFFXIVを遊ぶといった具合に行き来できれば良いと思います。そういったことがあれば,コミュニティも広がっていくのではないでしょうか。逆に,どちらかだけの独立したコミュニティができることも考えられます。それは,プレイヤー自身によって作られていくものでしょう。





Q. スペイン語版の開発は考えていませんか?



田中氏:

 プレイヤーからの強いリクエストがあれば考えていきます。しかし,現在四つの言語版の開発を同時にやっていて,一杯一杯なのが現状です。良いトランスレーターが日本にいればいいのですが。












Q. FFXIVはMMOにとって革命的なものになるのでしょうか?



河本氏:

 我々はMMORPGではなく,その時代ごとに一番面白い「ファイナルファンタジー」を作ろうとしています。そして,今回の方向性に一番ふさわしいのがMMORPGであったというアプローチです。ですから新しいファイナルファンタジーにふさわしい,新しいMMORPGのスタイルを提供したいと考えています。



田中氏:

 ただし,システム面や技術的な部分に関しては,従来のMMORPGになかったことをやっていきたいとは考えています。





Q. なぜFFXIの続編ではなく,新しいファイナルファンタジーなのでしょう?



田中氏:

 FFXIはPlayStation 2で作ったものを,PCやXbox 360に移植しました。これをPLAYSTATION 3に移植してほしいという話もありました。ですが,バージョンアップを繰り返してきたために,リソースが膨大になっていました。したがって移植のための時間も膨大なものとなります。そのため,最新ハードに合わせて移植するくらいなら,別
引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局