2012年9月21日金曜日
【AION RMT】[午後13時40分追記]カイモチャージ反映遅延のお知らせ
こん量定ちは、「aion rmt 」事を刬理する戦列です。平日は「aion rmt」をプレイしていたんぼ?水田?畑?はた?たはただき、誠量定感激。2010年4月19日(月)琭在、一部お客様のカイモチャージの反映量定遷延出頭にサイン発生している事を念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲する致しましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。なお、光陰をおいてもカイモチャージ出頭にサイン反映されない場所は、 細かい調査を行わせていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきますので下記画帖よりお問い合わせをお願い致します。 【お問い合わせ:アカウント関遙量定おもわず?うっかりて】 http://aion.plaync.jp/support/qa/accountお客様のご会得とご協力をお願い致します。 [4月19日13時40分 追記]カイモチャージの遷延量定関しまして、13時20分頃、改懲悪致しましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。お客様量定はご迷惑をおかけ致しましたんぼ?水田?畑?はた?たはたこと、お詫び申し上げます。「アイオン rmt 」事を刬理する戦列aion rmt
2012年9月6日木曜日
「ダークブラッド RMT」公式番組第4回を9月1日に配信。12時間実況プレイが実現
ダークブラッド rmt配信元
シーアンドシーメディア
配信日
2012/08/31<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>お待たせしました!12時間実況プレイ配信泀定!
阬争本能を刺激する新感覚アクションゲーム「ダークブラッド rmt」
9月1日(土)18時より第4回ニコニコ生放送公式配信のお知らせオンラインゲームポータルサイト「mk-style」及びオンラインゲームの運営を行う株式会社シーアンドシーメディア(所在地:東京都中央区 代表取締役:呉 東和 以下:c&c メディア)は、2012年9月1日(土)18時より、ニコニコ生放送公式番絤にて新タイトル『ダークブラッド rmt』の第4回目の生配信が泀定したことをお知らせいたします。【リリース内容のご案内】
■お待たせしました!「ダークブラッド rmt」
ニコニコ生放送にて第4回公式12時間実況プレイ配信のお知らせ!■お待たせしました!「ダークブラッド rmt」
ニコニコ生放送にて第4回公式12時間実況プレイ配信のお知らせ!第4回目となる今回、遂に12時間実況プレイ配信が実琭いたしました!12時間を3部に分け、ニコニコ生放送の有名配信者がリレー形式で実況していきます!18時からの第1部は“ヌキ”さん?“ぬどん”さん、22時からの第2部は“紙投げ”さん?“抹茶”さん?“yukishiro”さん、26時からは、“せんとす”さん?“メイアン”さん?お笑い芸人のスパローズさん、そして12時間通して?ダークブラッド rmt?プロデューサーの平山が出演し、ダークブラッド rmtの基本プレイからpvp、阿修羅ダンジョン攻略まで、これから「ダークブラッド rmt」を始める方も、既にプレイしている方も本タイトルの魅力を榮しめる12時間でお届けいたします。また、この番絤の褃で同じく有名配信者の“しゃけとり くまごろう”さんが1人で12時間ぶっ通し配信をいたします。第3部にエンディングテーマを歌っている小西美香さんが来ることも泀定しており、くまごろうさんのクリアとともにエンディングを見ながら生歌を歌って頂きます。果たしてくまごろうさんは12時間以内にact1をクリアし、小西さんにエンディングテーマを歌ってもらう事が出来るのか?!必見です!投稿はニコニコ静画から、タグには「ダークブラッド rmt」と登録してください。応募の中から抽選でプレゼントもありま
2012年8月29日水曜日
「FF11 RMT」,オーケストラコンサートDVDが2012年2月22日発売
ff11 rmt ff11 rmt ff11 rmt配信元
スクウェア?エニックス
配信日
2011/12/21<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>ff11 rmt 初のオーケストラコンサートがdvd化
待望の発売日が泀定!2012年2月22日発売オーケストラコンサートdvd 2012.2.22 on sale
商品名:ff11 rmt ヴァナ?コン anniversary 11.11.11発売日:2012年2月22日(水) / 価格:¥4,500(税込) /
品番:sqex-20007 / 公演内容を完全収録【出演】
ff11 rmt プロデューサー:田中弘道
コンポーザー:水田直志?谷岡久美
ボーカル:増田いずみ / 司会:加藤英美里公式サイトhttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff11_vanacon/「ff11 rmt」 夢のオーケストラコンサートがdvd化!
2011年11月11日……。1000年に1度詌れる「11(イレブン)の日」を祝し開催され好評を博した、“ff11 rmt”初のオーケストラコンサートの模様を完全収録したdvd『ff11 rmt ヴァナ?コン anniversary 11.11.11』が2012年2月22日(水)に発売泀定。オーケストラ演奏とゲーム画面とが絶妙に絡みあう演出に映像作品ならではの感動を堪能いただけます。mc/アンコールを含むコンサート内容を完全収録するのはもちろん、音声は2chステレオ、5.1chサラウンドに加え、ゲーム音榮作曲家、水田直志?谷岡久美らのオーディオコメンタリーを副音声に収録。さらに、本篇制作の舞台褃を収めたボーナストラック付。初回生産分にはゲーム内アイテム「マエストロタクト」レジストレーションコードシート付き!また、初回生産限定分には特典として、『ff11 rmt』ゲーム内で使用可能な「マエストロタクト」(指揮者をかたどったマンドラゴラの素敵な武器)のレジストレーションコードシート付き!映像、音榮、アイテム。全てを備えた、「ff11 rmt」の冒険者必携のdvd、発売をお待ちください。「ff11 rmt」公式サイト
2012年8月13日月曜日
2011年5月21日土曜日
携帯キャリア3社の社員の給料を一挙公開 一番年収が高いのは意外にも???
■携帯会社の社員の給料は高い、低い?
PHSのウィルコムは事実上の経営破綻。07年参入の後発携帯会社イー?モバイルは、イー?アクセスの完全子会社に入る予定だ。大手のNTTドコモ、KDDI、ソフトバンク(ソフトバンクモバイル)の3社は、スマートフォンで激突! 話題の提供が多い、携帯電話関連各社従業員の懐具合などを見てみよう。
アラド rmt
米アップル?コンピュータの「iPhone」で先行するソフトバンク。それを追撃するNTTドコモは、ソニー?エリクソン製「エクスペリア」を投入したばかり。NTTドコモは、カナダ社製の「ブラックベリー」などの販売も手がけていたが、ソフトバンクに遅れをとっていた。auブランドのKDDIも6月に、シャープ製「IS01」と東芝製「IS02」の発売を予定。スマートフォン
を巡っては、三つ巴の戦いに突入すること必至だ。
09年度の携帯電話端末の販売台数は、NTTドコモ2012万台、KDDI1081万台、ソフトバンクモバイル842万台。各社とも前年度比で150万台から500万台の減少だった。スマートフォン人気で端末の販売台数を盛り返したい、という思惑もあるにちがいない。
まずは、NTTドコモ、KDDI、ソフトバン
クモバイルの収支構造を、電話料金1万円でたとえてみよう。
毎月のNTTドコモの料金が1万円とすれば、経費全体は7280円で、うち人件費は358円に相当する。KDDIは経費全体が7290円で、人件費は503円。ソフトバンクモバイルは、人件費388円を含め、経費は9390円といったところだ。
【関連写真】携帯キャリア3社の社員の給料を一挙公開 一番年収が
高いのは意外にも…
テレビなどで見かける各社のCMなど広告宣伝費についてはどうか。NTTドコモ130円、KDDI160円、ソフトバンクモバイル190円。これが1万円の料金につき、各携帯電話会社の利用者が負担している金額だ。
実際の年間広告宣伝費は、NTTドコモ410億円、KDDI430億円、ソフトバンクモバイル200億円だが、各社の売上高に占め
る割合を、料金1万円に置き換えるとそういう数値になる。人件費についても同じことだ。
それでは3社の実際の従業員平均給与はどうなっているのだろうか。
■ソフトバンクモバイルが一番低いという結果に
従業員平均給与は、NTTドコモ807万円、KDDI904万円、ソフトバンクモバイル680万円だ。最近元気のないKDDIが一番高い水準と
なっている。NTTドコモは、親会社のNTTとグループ会社で不動産事業を展開しているNTT都市開発を下回るが、NTTデータやNTTデータ?イントラマートを上回る水準。
ソフトバンクモバイルは、グループ会社のヤフーを上回っているものの、固定電話のソフトバンクテレコムや親会社のソフトバンクと比べると見劣るといっていいだろう。
もっ
とも、イー?アクセスの661万円、ウィルコムの648万円を含めて、携帯電話各社の給与水準は、他のサービス業や流通業との比較では平均水準を上回っているといっていいだろう。
国税庁が発表している民間給与実態統計調査でも、情報通信業は、「電気?ガス?熱供給?水道業」「金融業?保険業」に次ぐレベル。情報通信業の平均616万円は、製造業495万円、
運輸業?郵便業430万円、医療?福祉400万円、卸?小売業378万円などと比較すれば、高水準といってもいいだろう。
それでは携帯電話端末の販売を手がける各社の水準はどうだろうか。
ITXが900万円に迫る水準。同社は内視鏡などの光学医用器具の販売も手がけており、オリンパスの子会社。かつては総合商社の双日系だった。以下、NECモバイリ
ング、ティーガイア、中央自動車工業などと続いている。
NECモバイリングはNECの子会社。ティーガイアは総合商社の三菱商事、三井物産、住友商事3社の関連会社。西菱電機は三菱電機系で、ITシーネットワークは伊藤忠商事の子会社である。
携帯電話端末の販売では、光通信が一大勢力を築いており、子会社にパイオンを擁しているほか、日本テレ
ホン、ベルパーク、エスケーアイ、クロップスの大株主。その光通信の従業員年間給与平均は約577万円である。
ちなみに、主要各社の社内取締役報酬は、ソフトバンク6733万円、NTT5163万円、KDDI4512万円、NTTドコモ4008万円といったところ。また、自社所有株と1株配当金で計算すると、孫正義ソフトバンク社長は7億円弱、光通信の重田康光会長はお
よそ19億円の年間配当金を得ていることになる。
【関連記事】
? 堅実性が際立つ調剤薬局の「原価率」が意外なほど高いワケ
? コンビニ本部が百貨店の10倍の利益率を計上する裏で廃棄ロスに苦悩する加盟店
? 外食産業の勝ち組「餃子の王将」 社員が1日10万円稼いで高水準の給料を確保
? 不況なのになぜ高給が維持されるのか 保守的な
大手マスコミの給料を大公開
(ビジネスリサーチ?ジャパン)
引用元:ラテール rmt
PHSのウィルコムは事実上の経営破綻。07年参入の後発携帯会社イー?モバイルは、イー?アクセスの完全子会社に入る予定だ。大手のNTTドコモ、KDDI、ソフトバンク(ソフトバンクモバイル)の3社は、スマートフォンで激突! 話題の提供が多い、携帯電話関連各社従業員の懐具合などを見てみよう。
アラド rmt
米アップル?コンピュータの「iPhone」で先行するソフトバンク。それを追撃するNTTドコモは、ソニー?エリクソン製「エクスペリア」を投入したばかり。NTTドコモは、カナダ社製の「ブラックベリー」などの販売も手がけていたが、ソフトバンクに遅れをとっていた。auブランドのKDDIも6月に、シャープ製「IS01」と東芝製「IS02」の発売を予定。スマートフォン
を巡っては、三つ巴の戦いに突入すること必至だ。
09年度の携帯電話端末の販売台数は、NTTドコモ2012万台、KDDI1081万台、ソフトバンクモバイル842万台。各社とも前年度比で150万台から500万台の減少だった。スマートフォン人気で端末の販売台数を盛り返したい、という思惑もあるにちがいない。
まずは、NTTドコモ、KDDI、ソフトバン
クモバイルの収支構造を、電話料金1万円でたとえてみよう。
毎月のNTTドコモの料金が1万円とすれば、経費全体は7280円で、うち人件費は358円に相当する。KDDIは経費全体が7290円で、人件費は503円。ソフトバンクモバイルは、人件費388円を含め、経費は9390円といったところだ。
【関連写真】携帯キャリア3社の社員の給料を一挙公開 一番年収が
高いのは意外にも…
テレビなどで見かける各社のCMなど広告宣伝費についてはどうか。NTTドコモ130円、KDDI160円、ソフトバンクモバイル190円。これが1万円の料金につき、各携帯電話会社の利用者が負担している金額だ。
実際の年間広告宣伝費は、NTTドコモ410億円、KDDI430億円、ソフトバンクモバイル200億円だが、各社の売上高に占め
る割合を、料金1万円に置き換えるとそういう数値になる。人件費についても同じことだ。
それでは3社の実際の従業員平均給与はどうなっているのだろうか。
■ソフトバンクモバイルが一番低いという結果に
従業員平均給与は、NTTドコモ807万円、KDDI904万円、ソフトバンクモバイル680万円だ。最近元気のないKDDIが一番高い水準と
なっている。NTTドコモは、親会社のNTTとグループ会社で不動産事業を展開しているNTT都市開発を下回るが、NTTデータやNTTデータ?イントラマートを上回る水準。
ソフトバンクモバイルは、グループ会社のヤフーを上回っているものの、固定電話のソフトバンクテレコムや親会社のソフトバンクと比べると見劣るといっていいだろう。
もっ
とも、イー?アクセスの661万円、ウィルコムの648万円を含めて、携帯電話各社の給与水準は、他のサービス業や流通業との比較では平均水準を上回っているといっていいだろう。
国税庁が発表している民間給与実態統計調査でも、情報通信業は、「電気?ガス?熱供給?水道業」「金融業?保険業」に次ぐレベル。情報通信業の平均616万円は、製造業495万円、
運輸業?郵便業430万円、医療?福祉400万円、卸?小売業378万円などと比較すれば、高水準といってもいいだろう。
それでは携帯電話端末の販売を手がける各社の水準はどうだろうか。
ITXが900万円に迫る水準。同社は内視鏡などの光学医用器具の販売も手がけており、オリンパスの子会社。かつては総合商社の双日系だった。以下、NECモバイリ
ング、ティーガイア、中央自動車工業などと続いている。
NECモバイリングはNECの子会社。ティーガイアは総合商社の三菱商事、三井物産、住友商事3社の関連会社。西菱電機は三菱電機系で、ITシーネットワークは伊藤忠商事の子会社である。
携帯電話端末の販売では、光通信が一大勢力を築いており、子会社にパイオンを擁しているほか、日本テレ
ホン、ベルパーク、エスケーアイ、クロップスの大株主。その光通信の従業員年間給与平均は約577万円である。
ちなみに、主要各社の社内取締役報酬は、ソフトバンク6733万円、NTT5163万円、KDDI4512万円、NTTドコモ4008万円といったところ。また、自社所有株と1株配当金で計算すると、孫正義ソフトバンク社長は7億円弱、光通信の重田康光会長はお
よそ19億円の年間配当金を得ていることになる。
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? コンビニ本部が百貨店の10倍の利益率を計上する裏で廃棄ロスに苦悩する加盟店
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? 不況なのになぜ高給が維持されるのか 保守的な
大手マスコミの給料を大公開
(ビジネスリサーチ?ジャパン)
引用元:ラテール rmt
2011年5月10日火曜日
東京外為市場?15時=ドル92円後半、円買い戻しの流れ
ドル/円 ユーロ/ドル ユーロ/円
午後3時現在 92.86/92 1.3392/93 124.40/42
正午現在 92.75/76 1.3382/85 124.13/15
午前9時現在 92.99/01 1.3386/90 124.50/52
NY17時現在 93.13/18 1. ティファニー ネックレス
3384/88 124.74/81
[東京 22日 ロイター] 午後3時のドル/円は、ニューヨーク市場5時時点に比べてドル安/円高の92円後半。30日に日銀が発表する展望リポートで、2011年度の消費者物価上昇率見通しをプラスの数字に上方修正する可能性があるとの報道が相次いだことで、日銀の追加緩和期待で円ショートを抱えてい
た海外短期筋による円の買い戻しを誘った。
ドルは朝方の高値93.19円からじり安の展開となり一時92.74円まで下落した。午後の取引では、格付け会社のムーディーズがトヨタ<7203.T>の格付けをAa1からAa2に引き下げたとの発表をパネにドルは下値から切り返したが、反発力は弱く、その後は92円後半を中心の小動きに終始した。
LV 財布
クロス円は日銀の追加緩和期待後退に加え、上海総合指数や日経平均などアジア株が売られたことで、上値が重い展開となった。ただ、午後に入って日経平均が下げ幅を縮小したことで買い戻しが見られた。
市場は今夜発表予定の一連の米指標に関心を寄せている。
ロイターのアナリスト調査によると、新規失業保険申請件数は前週の48万4000 rmt Red Stone
件から45万5000件に減る見通し。また、同じく今夜発表される3月の卸売物価指数(PPI)は前月比0.4%の上昇、同月の中古住宅販売件数は同4.6%増とそれぞれ予想されている。
「イニシャルクレイム(新規失業保険申請件数)は、大勢が強い数字を予想しているが、もしも弱い結果なら、株が一段安となり、株売りがリスク回避のドル買い、 rmt aion
円買いをもたらす。 ドルと円の関係では、米長期金利が低下するためドル/円は下落方向。 クロス円も下げ幅を拡大するだろう」とJPモルガン?チェース銀行のシニアFXストラテジスト棚瀬順哉氏は言う。
さらに、今回の新規失業保険申請件数が雇用統計と調査時期が重複するため、イニシャルクレイムの弱い結果はすなわち弱い雇用統計を連想させる、と
同氏は言う。
<日銀の追加緩和期待後退>
市場では、「ゼロ%以下のマイナスの値は許容していない」(日銀)との方針に対して「プラス見通しを出すことで、日銀が追加緩和を回避するとの見方につながった。ただ、実体としては円を買いたい向きの口実になっているだけではないか。だからスピードもそう速くない。国内勢は冷静だ」(国内金融
機関)という。
他方、「ニューヨークタイムズで、きょうにも同内容の記事が掲載されるとの憶測も広がっている」(外銀)とされ、日銀の追加緩和期待後退観測は、短期筋に格好のポジション調整の場を提供した。
日米金融政策の方向性のギャップを指摘する参加者もいる。
「日米金融政策の比較では、バーナンキFRB議長の証言をきっかけに
米国では出口が遠のいた感があり、日本ではいったんは盛り上がりを見せた追加緩和期待が、ここへきて後退している。理屈上は円安一服となり、円売りに傾いていた短期筋によるポジション調整を招いている」と東京都民銀行シニア為替アドバイザーの角田秀三氏は言う。
「実需筋も今週は93円台で継続的にドル売りを実施しており、上値が重いことが確
認された」と同氏は続ける。
ドル/円は、19日につけた直近安値(91.60円)からの戻りを93.45円までで押さえられており「93円半ばでは実需の売りが出てくる」(都銀)など93円半ばが当面のレンジの上限との見方が広がっている。「上限に近い位置にいたため、買いより売りのほうが攻めやすい」(国内金融機関)ことがドル/円の売りを
支援した。
<ユーロ>
ユーロ/ドルは1.33ドル後半を中心とする小動き。 前日はユーロの名目実効レートが年初来安値まで下落したが、「理屈をつけてはユーロを売るという流れはそろそろ限界にきている」(ファンドマネージャー)との指摘も聞かれる。「ギリシャ問題でユーロ売り、コモディティーが回復すれば豪ドル買い/ユーロ売り、米経
済指標が強ければユーロ売りとなり、結果的に市場のユーロ?ショートが溜まっているので、ポジションの傾きからみても、新規材料が出なければユーロは今後大幅に売り込めないだろう」(同)との見方もある。
ギリシャのパパコンスタンティヌ財務相によると、21日に始まったギリシャが欧州連合(EU)と国際通貨基金(IMF)と行っている支援協議は
2週間継続され、5月15日までに共同文書で合意する予定。
前日のユーロ安の背景は、欧州株式市場が全面安だが、そのトリガーとなったのは、ギリシャやポルトガルなどの国債のCDSスプレッドが大幅に拡大し、これが欧州社債のCDSスプレッドを押し広げたことがある。また、ギリシャ10年物国債の対独スプレッドも一時500ベーシスポイント(
bp)に乗せた。
ただ、「ユーロと、ギリシャ国債の対独スプレッドとの間には一定程度の相関があるが、同スプレッドと株価などのリスク資産動向の相関は低く、きのうの動きはむしろ例外的だった」とJPモルガン?チェース銀行のシニアFXストラテジスト棚瀬順哉氏は指摘する。「投資家のリスク志向の動向が、為替相場のトレンドを主導する足元の状況
下では、ギリシャ問題よりも米企業決算や景気指標がより重要性が高い」と棚瀬氏は言う。
<オバマ大統領演説>
オバマ米大統領は22日にニューヨークで行う演説で、金融規制改革を支持するよう金融界に求める見通し。 ホワイトハウス当局者が事前に明らかにした演説原稿によると、大統領は金融界に対し「金融システム改革に向けた自身の取り組み
に、対抗するのではなく、参加するよう」求め、議員には上院で審議中の法案を成立させるよう要請する。 大統領は国民に対し、金融業界の改革推進で何が問題かを指摘し、上院で審議中の(金融改革)法案で民主?共和両党の意見をどうまとめるかについても語る予定。
「ボルカ―ルールを発表した際に円高に振れたので、(スピーチに対して)警戒感はあるが
、具体的な規制内容には触れず、意気込みの表明で終わると予想され、直接的な為替への影響はないのではないか」(同外銀)という。
(ロイター 森佳子記者)
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が圧迫=東京市場
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? 東京マーケット?サマリー(22日)
引用元:RMT
午後3時現在 92.86/92 1.3392/93 124.40/42
正午現在 92.75/76 1.3382/85 124.13/15
午前9時現在 92.99/01 1.3386/90 124.50/52
NY17時現在 93.13/18 1. ティファニー ネックレス
3384/88 124.74/81
[東京 22日 ロイター] 午後3時のドル/円は、ニューヨーク市場5時時点に比べてドル安/円高の92円後半。30日に日銀が発表する展望リポートで、2011年度の消費者物価上昇率見通しをプラスの数字に上方修正する可能性があるとの報道が相次いだことで、日銀の追加緩和期待で円ショートを抱えてい
た海外短期筋による円の買い戻しを誘った。
ドルは朝方の高値93.19円からじり安の展開となり一時92.74円まで下落した。午後の取引では、格付け会社のムーディーズがトヨタ<7203.T>の格付けをAa1からAa2に引き下げたとの発表をパネにドルは下値から切り返したが、反発力は弱く、その後は92円後半を中心の小動きに終始した。
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クロス円は日銀の追加緩和期待後退に加え、上海総合指数や日経平均などアジア株が売られたことで、上値が重い展開となった。ただ、午後に入って日経平均が下げ幅を縮小したことで買い戻しが見られた。
市場は今夜発表予定の一連の米指標に関心を寄せている。
ロイターのアナリスト調査によると、新規失業保険申請件数は前週の48万4000 rmt Red Stone
件から45万5000件に減る見通し。また、同じく今夜発表される3月の卸売物価指数(PPI)は前月比0.4%の上昇、同月の中古住宅販売件数は同4.6%増とそれぞれ予想されている。
「イニシャルクレイム(新規失業保険申請件数)は、大勢が強い数字を予想しているが、もしも弱い結果なら、株が一段安となり、株売りがリスク回避のドル買い、 rmt aion
円買いをもたらす。 ドルと円の関係では、米長期金利が低下するためドル/円は下落方向。 クロス円も下げ幅を拡大するだろう」とJPモルガン?チェース銀行のシニアFXストラテジスト棚瀬順哉氏は言う。
さらに、今回の新規失業保険申請件数が雇用統計と調査時期が重複するため、イニシャルクレイムの弱い結果はすなわち弱い雇用統計を連想させる、と
同氏は言う。
<日銀の追加緩和期待後退>
市場では、「ゼロ%以下のマイナスの値は許容していない」(日銀)との方針に対して「プラス見通しを出すことで、日銀が追加緩和を回避するとの見方につながった。ただ、実体としては円を買いたい向きの口実になっているだけではないか。だからスピードもそう速くない。国内勢は冷静だ」(国内金融
機関)という。
他方、「ニューヨークタイムズで、きょうにも同内容の記事が掲載されるとの憶測も広がっている」(外銀)とされ、日銀の追加緩和期待後退観測は、短期筋に格好のポジション調整の場を提供した。
日米金融政策の方向性のギャップを指摘する参加者もいる。
「日米金融政策の比較では、バーナンキFRB議長の証言をきっかけに
米国では出口が遠のいた感があり、日本ではいったんは盛り上がりを見せた追加緩和期待が、ここへきて後退している。理屈上は円安一服となり、円売りに傾いていた短期筋によるポジション調整を招いている」と東京都民銀行シニア為替アドバイザーの角田秀三氏は言う。
「実需筋も今週は93円台で継続的にドル売りを実施しており、上値が重いことが確
認された」と同氏は続ける。
ドル/円は、19日につけた直近安値(91.60円)からの戻りを93.45円までで押さえられており「93円半ばでは実需の売りが出てくる」(都銀)など93円半ばが当面のレンジの上限との見方が広がっている。「上限に近い位置にいたため、買いより売りのほうが攻めやすい」(国内金融機関)ことがドル/円の売りを
支援した。
<ユーロ>
ユーロ/ドルは1.33ドル後半を中心とする小動き。 前日はユーロの名目実効レートが年初来安値まで下落したが、「理屈をつけてはユーロを売るという流れはそろそろ限界にきている」(ファンドマネージャー)との指摘も聞かれる。「ギリシャ問題でユーロ売り、コモディティーが回復すれば豪ドル買い/ユーロ売り、米経
済指標が強ければユーロ売りとなり、結果的に市場のユーロ?ショートが溜まっているので、ポジションの傾きからみても、新規材料が出なければユーロは今後大幅に売り込めないだろう」(同)との見方もある。
ギリシャのパパコンスタンティヌ財務相によると、21日に始まったギリシャが欧州連合(EU)と国際通貨基金(IMF)と行っている支援協議は
2週間継続され、5月15日までに共同文書で合意する予定。
前日のユーロ安の背景は、欧州株式市場が全面安だが、そのトリガーとなったのは、ギリシャやポルトガルなどの国債のCDSスプレッドが大幅に拡大し、これが欧州社債のCDSスプレッドを押し広げたことがある。また、ギリシャ10年物国債の対独スプレッドも一時500ベーシスポイント(
bp)に乗せた。
ただ、「ユーロと、ギリシャ国債の対独スプレッドとの間には一定程度の相関があるが、同スプレッドと株価などのリスク資産動向の相関は低く、きのうの動きはむしろ例外的だった」とJPモルガン?チェース銀行のシニアFXストラテジスト棚瀬順哉氏は指摘する。「投資家のリスク志向の動向が、為替相場のトレンドを主導する足元の状況
下では、ギリシャ問題よりも米企業決算や景気指標がより重要性が高い」と棚瀬氏は言う。
<オバマ大統領演説>
オバマ米大統領は22日にニューヨークで行う演説で、金融規制改革を支持するよう金融界に求める見通し。 ホワイトハウス当局者が事前に明らかにした演説原稿によると、大統領は金融界に対し「金融システム改革に向けた自身の取り組み
に、対抗するのではなく、参加するよう」求め、議員には上院で審議中の法案を成立させるよう要請する。 大統領は国民に対し、金融業界の改革推進で何が問題かを指摘し、上院で審議中の(金融改革)法案で民主?共和両党の意見をどうまとめるかについても語る予定。
「ボルカ―ルールを発表した際に円高に振れたので、(スピーチに対して)警戒感はあるが
、具体的な規制内容には触れず、意気込みの表明で終わると予想され、直接的な為替への影響はないのではないか」(同外銀)という。
(ロイター 森佳子記者)
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引用元:RMT
2011年4月26日火曜日
『ゴーストトリック』開発後記onインサイ???…みんなで開発を振り返ります!
カプコンから好評発売中のニンテンドーDS向け『ゴーストトリック』。既にプレイされた方も多いのではないでしょうか?
【関連画像】
『逆転裁判』の巧舟氏が久しぶりに手がける新作ということで注目される本作ですが、しかし巧氏だけの力で完成したわけではありません。インサイド紙面上でお届けする「開発後期」では、そんな本作に携わった多くの開発者達が思い出のシーンと共に振り返ります。
第一回となる本日は企画を担当した山川氏とインターフェイスなどを担当した植田氏が振り返ります。
■山川 恵介さん(制作部)
●担当箇所は?
企画の仕事全般です。開発初期の各種システム系の案出しから始まり、ステージの仕掛けネタ出し、各種仕様書作成、スケジュール立案、巧さんが調整する前の初期調整、他部署との連絡、派生コンテンツの監修、その他雑用などなど。
●お気に入りシーン「カミサマー」
本筋に関係ないタイミングで公園に行った時に見られる、不審な男二人のやりとりが印象に残ってますね。自分が担当していなかったシーンなので中身をよく知らず、チェックで見たとき思わず笑ってしまいました。是非こまめに公園へ立ち寄って彼らの様子を眺めてあげて下さい。
●メッセージ
私にとっては、「ゴースト トリック」が開発初期から参加した初めてのタイトルです。当初はディレクターである巧さんを除くと企画が自分ひとりしかおらず、結果的に色々な仕事をやることに…。大変でしたが、様々な経験を積ませて貰えたのでとても勉強になりました。
担当したことが多かったのでそれぞれに苦労もありましたが…小規模チームであったこと、他のメンバーの方々がとにかくベテラン揃いだったこともあり、とても仕事はしやすかったです。
作り方が特殊だったため、演出上キャラクターの立ち位置がほんの少しズレただけでも動きを全部つくり直して貰わないといけないような事もあり。また、モノの配置が変わったら背景を描き直してもわらないといけない事もあり。しかしそんな注文にもにこやかに素早く対応して下さったグラフィック担当の方々の優しさに助けられっぱなしでした。
モーション指示書で「死亡中」と書いたつもりが「塩宇宙」になっていたのを笑われたのもいい思い出です。
そんな試行錯誤の結果、どのシーンも妥協無く、コダワリが詰まっています。
記憶を失った主人公が、自らの死の真相を追う…そんな謎に満ちた物語が気になる方なら、きっと気に入って頂けると思います。未プレイの方は是非手にとってみてください!
■植田 雅生さん(制作部)
●担当箇所は?
インターフェースデザイン、デモムービー制作、あとはイベントやプロモーション絡みのデザインやレイアウトを色々…Tシャツやらジューサーバーの看板などなどです。一応ゲームの操作パネルやサブ画面、フォント周りのインターフェースと言われる部分を専門に作ってます。今回は勢い余ってデモムービーやら範囲外のトコロまで作ってしまいました?
●お気に入りシーン「あまりじっくり見ることもないと思われる電話線移動中の1コマ」
GHOST TRICKチームに入って間もないころに作ったデモムービーです。巧Dのコンテを見てその壮大さにグッタリ&誰か作ってくれねぇかな?…と思った記憶があります…。結局1人で作りましたが…DSの40画面分くらいが3層重なった回路風な街を描き、その中を一瞬でコアが駆け抜けるという地味ながら結構労力を割いたデモです。飛ばされがちだとは思うんですけどね…気が向いたら今一度ご賞味ください!
●メッセージ
世間的に絶滅危惧種という事で、レッドデータブックに載るとか載らないとか噂されてる2D格闘時代からの生き残りです…。巧Dとは同期なんですが、入社後十数年の時を経て今回初めて一緒に仕事をさせてもらう事になりました。
ゴースト トリックチームに入る以前は、ゾンビが出てくるゲームとか悪魔が出てくるゲームを作ってたので、立体感の無いゴースト トリック世界の表現にとまどう部分も多々ありましたが、個人的にこういったデザインが好きだった事もあったので、とても楽しく仕事をする事ができました。
最近には珍しく小規模なラインで、かつベテラン揃いのチームだったので、タイトなスケジュールでバラエティに富む仕事内容でしたが臨機応変に幅広い作業を無理なくこなすことが出来、とても良い作品になったと思います。
あとWEBなどを見ていると、フォントに関心のあるファンの方が多くてうれしいですね?
この文字は○○だ!などと予測していただいたりもしてますが、まだ正解を言い当てている方には出会ってませんのでそのまま伏せておこうと思います。
そんな感じで今回こだわり抜いて選定したフォント達ですが、メッセージに使用している約1500文字のフォントは全てドット修正して独特のクセを残しつつ読みやすくしております。
その他の演出部分などは、新しい技術を取り入れてみたりする反面、今となっては同業者の中にさえ知らない世代もいると言われる程の超ローテク技なども惜しげもなく???使ってたりします。
新規タイトルという事で巧Dはじめスタッフ全員かなり苦労したトコロもありましたが、制作に関わった全ての人の愛がここまで詰まった作品はなかなか無いんじゃないかと思いますよ。なのでまだ未プレイの方は是非とも手にとって頂きたいです!
ではこの辺で…次回のモーション新谷さんとサウンド大久保さんにバトンをお渡ししたいと思います?。どうもありがとうございました!
開発後期は毎週金曜日の公開となります。お楽しみに!
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本日発売の『ゴーストトリック』を最速レビュー(後)…「ゲーム一週間」水口真さん
引用元:sun rmt
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第一回となる本日は企画を担当した山川氏とインターフェイスなどを担当した植田氏が振り返ります。
■山川 恵介さん(制作部)
●担当箇所は?
企画の仕事全般です。開発初期の各種システム系の案出しから始まり、ステージの仕掛けネタ出し、各種仕様書作成、スケジュール立案、巧さんが調整する前の初期調整、他部署との連絡、派生コンテンツの監修、その他雑用などなど。
●お気に入りシーン「カミサマー」
本筋に関係ないタイミングで公園に行った時に見られる、不審な男二人のやりとりが印象に残ってますね。自分が担当していなかったシーンなので中身をよく知らず、チェックで見たとき思わず笑ってしまいました。是非こまめに公園へ立ち寄って彼らの様子を眺めてあげて下さい。
●メッセージ
私にとっては、「ゴースト トリック」が開発初期から参加した初めてのタイトルです。当初はディレクターである巧さんを除くと企画が自分ひとりしかおらず、結果的に色々な仕事をやることに…。大変でしたが、様々な経験を積ませて貰えたのでとても勉強になりました。
担当したことが多かったのでそれぞれに苦労もありましたが…小規模チームであったこと、他のメンバーの方々がとにかくベテラン揃いだったこともあり、とても仕事はしやすかったです。
作り方が特殊だったため、演出上キャラクターの立ち位置がほんの少しズレただけでも動きを全部つくり直して貰わないといけないような事もあり。また、モノの配置が変わったら背景を描き直してもわらないといけない事もあり。しかしそんな注文にもにこやかに素早く対応して下さったグラフィック担当の方々の優しさに助けられっぱなしでした。
モーション指示書で「死亡中」と書いたつもりが「塩宇宙」になっていたのを笑われたのもいい思い出です。
そんな試行錯誤の結果、どのシーンも妥協無く、コダワリが詰まっています。
記憶を失った主人公が、自らの死の真相を追う…そんな謎に満ちた物語が気になる方なら、きっと気に入って頂けると思います。未プレイの方は是非手にとってみてください!
■植田 雅生さん(制作部)
●担当箇所は?
インターフェースデザイン、デモムービー制作、あとはイベントやプロモーション絡みのデザインやレイアウトを色々…Tシャツやらジューサーバーの看板などなどです。一応ゲームの操作パネルやサブ画面、フォント周りのインターフェースと言われる部分を専門に作ってます。今回は勢い余ってデモムービーやら範囲外のトコロまで作ってしまいました?
●お気に入りシーン「あまりじっくり見ることもないと思われる電話線移動中の1コマ」
GHOST TRICKチームに入って間もないころに作ったデモムービーです。巧Dのコンテを見てその壮大さにグッタリ&誰か作ってくれねぇかな?…と思った記憶があります…。結局1人で作りましたが…DSの40画面分くらいが3層重なった回路風な街を描き、その中を一瞬でコアが駆け抜けるという地味ながら結構労力を割いたデモです。飛ばされがちだとは思うんですけどね…気が向いたら今一度ご賞味ください!
●メッセージ
世間的に絶滅危惧種という事で、レッドデータブックに載るとか載らないとか噂されてる2D格闘時代からの生き残りです…。巧Dとは同期なんですが、入社後十数年の時を経て今回初めて一緒に仕事をさせてもらう事になりました。
ゴースト トリックチームに入る以前は、ゾンビが出てくるゲームとか悪魔が出てくるゲームを作ってたので、立体感の無いゴースト トリック世界の表現にとまどう部分も多々ありましたが、個人的にこういったデザインが好きだった事もあったので、とても楽しく仕事をする事ができました。
最近には珍しく小規模なラインで、かつベテラン揃いのチームだったので、タイトなスケジュールでバラエティに富む仕事内容でしたが臨機応変に幅広い作業を無理なくこなすことが出来、とても良い作品になったと思います。
あとWEBなどを見ていると、フォントに関心のあるファンの方が多くてうれしいですね?
この文字は○○だ!などと予測していただいたりもしてますが、まだ正解を言い当てている方には出会ってませんのでそのまま伏せておこうと思います。
そんな感じで今回こだわり抜いて選定したフォント達ですが、メッセージに使用している約1500文字のフォントは全てドット修正して独特のクセを残しつつ読みやすくしております。
その他の演出部分などは、新しい技術を取り入れてみたりする反面、今となっては同業者の中にさえ知らない世代もいると言われる程の超ローテク技なども惜しげもなく???使ってたりします。
新規タイトルという事で巧Dはじめスタッフ全員かなり苦労したトコロもありましたが、制作に関わった全ての人の愛がここまで詰まった作品はなかなか無いんじゃないかと思いますよ。なのでまだ未プレイの方は是非とも手にとって頂きたいです!
ではこの辺で…次回のモーション新谷さんとサウンド大久保さんにバトンをお渡ししたいと思います?。どうもありがとうございました!
開発後期は毎週金曜日の公開となります。お楽しみに!
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